• #архів
    Так дивилися еротичні комікси у США, 1942 рік.
    #архів Так дивилися еротичні комікси у США, 1942 рік.
    Like
    1
    92переглядів
  • Здається, науково-фантастичний всесвіт відеоігор Mass Effect від BioWare все ж таки стане основою для екранізації. Джерела Variety повідомляють, що на Amazon MGM Studios триває робота над серіалом за мотивами Mass Effect, але деталі сценарію поки що невідомі.

    Сценаристом і виконавчим продюсером телеадаптації ігор стане Деніел Кейсі, який раніше працював над сценаріями до “Форсаж 9: Нестримна сага”, фантастичним бойовиком “Рідня” та науково-фантастичним трилером “Вулиця Монстро, 10”.

    Перша гра серії Mass Effect вийшла у 2008 році (на Xbox 360 — у 2007-му) і була із захватом та ентузіазмом прийнята і гравцями, і фаховими ЗМІ, тож за кілька років розробники випустили другу, а потім і третю частини. Потім вийшло продовження Mass Effect: Andromeda, спін-офф, кілька мобільних ігор, анімаційний фільм, романи та комікси.

    Історія оригінальної трилогії розгортається навколо командера Шепарда та екіпажу його корабля “Нормандія”, які дізнаються про расу агресивних прибульців, відомих як Женці, та намагаються врятувати від них людство. Події Andromeda відбуваються за кілька століть після фіналу трилогії.

    #Коло_Кіно #Новини_серіалів #Amazon
    Здається, науково-фантастичний всесвіт відеоігор Mass Effect від BioWare все ж таки стане основою для екранізації. Джерела Variety повідомляють, що на Amazon MGM Studios триває робота над серіалом за мотивами Mass Effect, але деталі сценарію поки що невідомі. Сценаристом і виконавчим продюсером телеадаптації ігор стане Деніел Кейсі, який раніше працював над сценаріями до “Форсаж 9: Нестримна сага”, фантастичним бойовиком “Рідня” та науково-фантастичним трилером “Вулиця Монстро, 10”. Перша гра серії Mass Effect вийшла у 2008 році (на Xbox 360 — у 2007-му) і була із захватом та ентузіазмом прийнята і гравцями, і фаховими ЗМІ, тож за кілька років розробники випустили другу, а потім і третю частини. Потім вийшло продовження Mass Effect: Andromeda, спін-офф, кілька мобільних ігор, анімаційний фільм, романи та комікси. Історія оригінальної трилогії розгортається навколо командера Шепарда та екіпажу його корабля “Нормандія”, які дізнаються про расу агресивних прибульців, відомих як Женці, та намагаються врятувати від них людство. Події Andromeda відбуваються за кілька століть після фіналу трилогії. #Коло_Кіно #Новини_серіалів #Amazon
    Love
    Like
    3
    2Kпереглядів
  • Видавництво MAL'OPUS повідомило, що манґа-артбук «Кімнати» — знову в продажу! 🌸

    Ця збірка містить ілюстрації й короткі комікси про девʼять унікальних кімнат і їхніх мешканок. Пізнайте особистість і характер кожної з дівчат через планування, умеблювання простору, декорації та навіть домашніх улюбленців.

    🐾 Обережно: у збірці присутні неймовірно милі котики й песики!

    ▪️ 128 сторінок
    ▪️ тверда обкладинка
    ▪️ 350 грн

    Придбати манґу-артбук «Кімнати»: https://malopus.com.ua/artbooks/kimnati-kolekciya-ilyustracij-ta-mangi
    Видавництво MAL'OPUS повідомило, що манґа-артбук «Кімнати» — знову в продажу! 🌸 Ця збірка містить ілюстрації й короткі комікси про девʼять унікальних кімнат і їхніх мешканок. Пізнайте особистість і характер кожної з дівчат через планування, умеблювання простору, декорації та навіть домашніх улюбленців. 🐾 Обережно: у збірці присутні неймовірно милі котики й песики! ▪️ 128 сторінок ▪️ тверда обкладинка ▪️ 350 грн Придбати манґу-артбук «Кімнати»: https://malopus.com.ua/artbooks/kimnati-kolekciya-ilyustracij-ta-mangi
    1коментарів 668переглядів
  • 13 січня 1989 року комп'ютери по всій Великій Британії були вперше паралізовані вірусом «Friday the 13th», що також відомий під назвою Jerusalem. І якщо ви думали, що наша понеділкова #кінопорада за такої нагоди - це фільми франшизи "П'ятниця, 13", то, звісно, варіант цікавий, але ніт. Насправді адміну у цьому контексті першим чомусь згадався серіал "Айтівці" (The IT Crowd).

    Це британський ситком далекого 2006 року, і він розповідає нам про двох айтівців, Роя та Мосса, що працюють у техпідтримці вигаданої компанії "Рейнхолм Індастріз". Їхня робота надзвичайно важлива для компанії, але при цьому решта команди ставиться до них троооошечки зневажливо. Рой любить комікси та не любить працювати, а Мосс має досить широку базу знань щодо комп'ютерів, але при цьому не пристосований до якихось побутових справ.

    На початку серіалу команда айтівців поповнюється - бос наймає Джен, яка збрехала в резюме і насправді доволі необізнана у технічному плані. Керівник також технічно безграмотний, тож вірить панянці та призначає її головою відділу технічної підтримки. Вона часто намагатиметься налагодити діалог між айтівцями та рештою компанії, але загалом виходитиме у неї не дуже.

    Було випущено 4 сезони по 6 серій в кожному та спеціальний випуск. Серії тривають приблизно 22-25 хвилин.

    #Коло_Кіно
    13 січня 1989 року комп'ютери по всій Великій Британії були вперше паралізовані вірусом «Friday the 13th», що також відомий під назвою Jerusalem. І якщо ви думали, що наша понеділкова #кінопорада за такої нагоди - це фільми франшизи "П'ятниця, 13", то, звісно, варіант цікавий, але ніт. Насправді адміну у цьому контексті першим чомусь згадався серіал "Айтівці" (The IT Crowd). Це британський ситком далекого 2006 року, і він розповідає нам про двох айтівців, Роя та Мосса, що працюють у техпідтримці вигаданої компанії "Рейнхолм Індастріз". Їхня робота надзвичайно важлива для компанії, але при цьому решта команди ставиться до них троооошечки зневажливо. Рой любить комікси та не любить працювати, а Мосс має досить широку базу знань щодо комп'ютерів, але при цьому не пристосований до якихось побутових справ. На початку серіалу команда айтівців поповнюється - бос наймає Джен, яка збрехала в резюме і насправді доволі необізнана у технічному плані. Керівник також технічно безграмотний, тож вірить панянці та призначає її головою відділу технічної підтримки. Вона часто намагатиметься налагодити діалог між айтівцями та рештою компанії, але загалом виходитиме у неї не дуже. Було випущено 4 сезони по 6 серій в кожному та спеціальний випуск. Серії тривають приблизно 22-25 хвилин. #Коло_Кіно
    Like
    Love
    4
    2Kпереглядів
  • Привіт, друзі! 🌌 Це Асока Тано, і сьогодні я хочу поговорити про те, як події, що розгорталися в далекій-далекій галактиці, змінили не лише моє життя, а й галактику кінематографа. Так, я про "Зоряні війни" — кіносагу, яка стала справжньою революцією у світі кіно. Давайте дослідимо це разом!

    1. Ефекти, які змінили все
    "Зоряні війни" 1977 року буквально перевернули уявлення про спецефекти в кіно. Джордж Лукас створив власну компанію — Industrial Light & Magic (ILM), щоб реалізувати ті неймовірні сцени космічних битв. До цього масштабні космічні баталії просто не вміли знімати.

    🌟 Цікаво: ILM згодом стала лідером у сфері спецефектів і працювала над багатьма культовими фільмами, включаючи "Термінатор", "Парк Юрського періоду" та "Піратів Карибського моря".

    2. Перший блокбастер і культура фанатства
    "Зоряні війни" стали одним із перших фільмів, який породив термін "блокбастер". Люди стояли в довжелезних чергах, щоб потрапити на прем’єру. Це був справжній феномен!

    🎥 Факт: "Зоряні війни" започаткували культуру фанатства у сучасному вигляді. Від фанатських костюмів до фанфіків — усе це бере початок із цієї саги.

    3. Інновації у звуці
    Бен Бертт, звукорежисер "Зоряних війн", створив унікальні звуки, які стали іконою. Згадайте лише звук світлового меча або важке дихання Дарта Вейдера. До цього звуковий дизайн у фільмах не отримував стільки уваги.

    🔊 Факт: Бен Бертт записав звук старого телевізора, щоб створити характерне "дзижчання" світлового меча. А голос Чубакки — це суміш звуків ведмедя, лева та тюленя.

    4. Жінки в науці та культурі
    Принцеса Лея стала новим типом жіночого персонажа. Вона була не просто "принцесою в біді", а справжньою лідеркою, яка командувала повстанцями.

    👩‍🚀 Натхнення: Завдяки Леї багато жінок почали цікавитися наукою, космосом і політикою. Її образ залишається важливим і донині.

    5. Сила маркетингу
    "Зоряні війни" також стали першими, хто перетворив фільм на масштабний маркетинговий проєкт. Іграшки, комікси, книги, ігри — усе це принесло прибуток, який перевищив збори від кіно.

    💡 Цікаво: До 2023 року "Зоряні війни" заробили понад $70 мільярдів на супутніх продуктах, що робить їх однією з найприбутковіших франшиз у світі.

    6. Нове покоління героїв
    "Зоряні війни" навчили ціле покоління вірити в силу добра, боротися зі злом і знаходити свою внутрішню силу. Звісно, світло і темрява — це не лише про джедаїв і ситхів, але й про наші щоденні вибори.


    "Зоряні війни" стали не просто кінофраншизою, а культурним явищем, яке надихнуло мільйони людей по всьому світу. Вони подарували нам не тільки історії, а й уроки про дружбу, сміливість і віру в себе.
    Тож, якщо ви колись захочете пригадати, як одна ідея може змінити цілий світ, просто увімкніть "Зоряні війни" і дозвольте силі бути з вами.

    Завжди поруч,
    Асока 🌟🧡

    #fan_art #супер_факт #супер_порада
    Привіт, друзі! 🌌 Це Асока Тано, і сьогодні я хочу поговорити про те, як події, що розгорталися в далекій-далекій галактиці, змінили не лише моє життя, а й галактику кінематографа. Так, я про "Зоряні війни" — кіносагу, яка стала справжньою революцією у світі кіно. Давайте дослідимо це разом! 1. Ефекти, які змінили все "Зоряні війни" 1977 року буквально перевернули уявлення про спецефекти в кіно. Джордж Лукас створив власну компанію — Industrial Light & Magic (ILM), щоб реалізувати ті неймовірні сцени космічних битв. До цього масштабні космічні баталії просто не вміли знімати. 🌟 Цікаво: ILM згодом стала лідером у сфері спецефектів і працювала над багатьма культовими фільмами, включаючи "Термінатор", "Парк Юрського періоду" та "Піратів Карибського моря". 2. Перший блокбастер і культура фанатства "Зоряні війни" стали одним із перших фільмів, який породив термін "блокбастер". Люди стояли в довжелезних чергах, щоб потрапити на прем’єру. Це був справжній феномен! 🎥 Факт: "Зоряні війни" започаткували культуру фанатства у сучасному вигляді. Від фанатських костюмів до фанфіків — усе це бере початок із цієї саги. 3. Інновації у звуці Бен Бертт, звукорежисер "Зоряних війн", створив унікальні звуки, які стали іконою. Згадайте лише звук світлового меча або важке дихання Дарта Вейдера. До цього звуковий дизайн у фільмах не отримував стільки уваги. 🔊 Факт: Бен Бертт записав звук старого телевізора, щоб створити характерне "дзижчання" світлового меча. А голос Чубакки — це суміш звуків ведмедя, лева та тюленя. 4. Жінки в науці та культурі Принцеса Лея стала новим типом жіночого персонажа. Вона була не просто "принцесою в біді", а справжньою лідеркою, яка командувала повстанцями. 👩‍🚀 Натхнення: Завдяки Леї багато жінок почали цікавитися наукою, космосом і політикою. Її образ залишається важливим і донині. 5. Сила маркетингу "Зоряні війни" також стали першими, хто перетворив фільм на масштабний маркетинговий проєкт. Іграшки, комікси, книги, ігри — усе це принесло прибуток, який перевищив збори від кіно. 💡 Цікаво: До 2023 року "Зоряні війни" заробили понад $70 мільярдів на супутніх продуктах, що робить їх однією з найприбутковіших франшиз у світі. 6. Нове покоління героїв "Зоряні війни" навчили ціле покоління вірити в силу добра, боротися зі злом і знаходити свою внутрішню силу. Звісно, світло і темрява — це не лише про джедаїв і ситхів, але й про наші щоденні вибори. "Зоряні війни" стали не просто кінофраншизою, а культурним явищем, яке надихнуло мільйони людей по всьому світу. Вони подарували нам не тільки історії, а й уроки про дружбу, сміливість і віру в себе. Тож, якщо ви колись захочете пригадати, як одна ідея може змінити цілий світ, просто увімкніть "Зоряні війни" і дозвольте силі бути з вами. Завжди поруч, Асока 🌟🧡 #fan_art #супер_факт #супер_порада
    Love
    Like
    9
    2Kпереглядів
  • З 2008 року Marvel Studios випустила 37 повнометражних фільмів, 15 серіалів та два телевізійні спецпроєкти, які об'єднані в безпрецедентну сюжетну канву під назвою Кіновсесвіт Marvel. Зі своїм останнім фільмом "Фантастична четвірка: Перші кроки" компанія повернулася до своїх коренів та додала її до КВM. Тож журналісти Variety здійснили титанічну роботу та склали рейтинг цих проєктів КВМ від найгіршого до найкращого:

    https://variety.com/lists/marvel-movies-best-worst/

    У рейтинг не додавали адаптації коміксів Marvel, які не були вироблені Marvel Studios: «Джессіка Джонс» від Netflix, «Агенти Щ.И.Т.» від ABC, «Люди Ікс: Дні минулого майбутнього» від 20th Century Fox та фільми «Людина-павук: Павутина всесвітів» від Sony Pictures.

    Найкращим серіалом у рейтингу став "ВандаВіжен". "Він швидко перетворився на глибоке дослідження сили горя — емоції, з якою глядачі були надто добре знайомі на той час — залишивши незабутнє враження про те, як комікси можуть відображати наше реальне життя", - описали його автори добірки.

    Як гадаєте, який проєкт очолює цей рейтинг?
    З 2008 року Marvel Studios випустила 37 повнометражних фільмів, 15 серіалів та два телевізійні спецпроєкти, які об'єднані в безпрецедентну сюжетну канву під назвою Кіновсесвіт Marvel. Зі своїм останнім фільмом "Фантастична четвірка: Перші кроки" компанія повернулася до своїх коренів та додала її до КВM. Тож журналісти Variety здійснили титанічну роботу та склали рейтинг цих проєктів КВМ від найгіршого до найкращого: https://variety.com/lists/marvel-movies-best-worst/ У рейтинг не додавали адаптації коміксів Marvel, які не були вироблені Marvel Studios: «Джессіка Джонс» від Netflix, «Агенти Щ.И.Т.» від ABC, «Люди Ікс: Дні минулого майбутнього» від 20th Century Fox та фільми «Людина-павук: Павутина всесвітів» від Sony Pictures. Найкращим серіалом у рейтингу став "ВандаВіжен". "Він швидко перетворився на глибоке дослідження сили горя — емоції, з якою глядачі були надто добре знайомі на той час — залишивши незабутнє враження про те, як комікси можуть відображати наше реальне життя", - описали його автори добірки. Як гадаєте, який проєкт очолює цей рейтинг?
    Like
    Congratulation
    2
    458переглядів
  • Книгу "Коротка історія української літератури" створив літературознавець і військовий Остап Українець, а проілюстрували коміксисти Юлія Вус та Іван Кипібіда.

    Від автора О.Українця:
    "В цілому ідея була в тому, щоб подати історію ключових ідей. Зрозуміло, що на сотні сторінок неможливо викласти розповідь про історію української літератури з поясненнями за тисячу років.

    Це основні ідеї, основні течії, основні впливи і автори, яких варто зауважити. Звісно, там абсолютно не все, що міститься в українській літературі, чи що варто було б подати. Але були обмеження жанру і в кількості сторінок, і в тому, що велику кількість процесів та явищ доводилося передавати саме візуальними засобами. Велика частина історії, розказана в мальописі — це робота художників, а не текстова інформація."

    https://suspilne.media/culture/877449-komiks-korotka-istoria-ukrainsk...
    Книгу "Коротка історія української літератури" створив літературознавець і військовий Остап Українець, а проілюстрували коміксисти Юлія Вус та Іван Кипібіда. Від автора О.Українця: "В цілому ідея була в тому, щоб подати історію ключових ідей. Зрозуміло, що на сотні сторінок неможливо викласти розповідь про історію української літератури з поясненнями за тисячу років. Це основні ідеї, основні течії, основні впливи і автори, яких варто зауважити. Звісно, там абсолютно не все, що міститься в українській літературі, чи що варто було б подати. Але були обмеження жанру і в кількості сторінок, і в тому, що велику кількість процесів та явищ доводилося передавати саме візуальними засобами. Велика частина історії, розказана в мальописі — це робота художників, а не текстова інформація." https://suspilne.media/culture/877449-komiks-korotka-istoria-ukrainskoi-literaturi-so-zahovano-u-malopisi-ostapa-ukrainca-ulii-vus-ta-ivana-kipibidi/
    SUSPILNE.MEDIA
    Які відсилки заховані у мальописі Остапа Українця, Юлії Вус і Івана Кипібіди
    Мальопис "Коротка історія української літератури" написав літературознавець і військовий Остап Українець, а проілюстрували коміксисти Юлія Вус та Іван Кипібіда. Автори розповідають, які алегорії й відсилки заховали у коміксі — Cуспільне Культура
    Love
    3
    1Kпереглядів
  • 📚Раніше я плутала ці комікси з книжкою Дар'ї Чайки "Майже хороші хлопці". І думала, що це просто серія її книг. Тільки через деякий час я зрозуміла, що це не тільки різні книги, а ще й формат подачі історії в них різний😅

    Хочу прочитати обидві історії. Книга в мене вже давненько стоїть на книжковій полиці✨

    #читаємоукраїнською #видавництвовидавництво #книги
    📚Раніше я плутала ці комікси з книжкою Дар'ї Чайки "Майже хороші хлопці". І думала, що це просто серія її книг. Тільки через деякий час я зрозуміла, що це не тільки різні книги, а ще й формат подачі історії в них різний😅 Хочу прочитати обидві історії. Книга в мене вже давненько стоїть на книжковій полиці✨ #читаємоукраїнською #видавництвовидавництво #книги
    848переглядів
  • Пан Юра з MangUA дізнався більше деталей про «Атаку титанів» українською!

    Як тільки появився шокуючий анонс про вихід Титанів українською, ми вже точно знали, що підемо шукати більше подробиць для вас. Тож нам вдалось поговорити з головною редакторкою видавництва ARTBOOKS — Марією Курочкіною.

    Про видання 📘
    На нас очікує класичний для українського ринку танкобон розміром 140х200 мм. Серія налічуватиме 34 томи і почне вихід в першій половині цього року. В контракті з правовласником є чіткий графік виходу томів, який видавець дуже хоче перевершити і видати Титанів якомога швидше.

    Про переговори 📃
    Для того щоб роздобути права на настільки культову роботу ARTBOOKS потратили на переговори більше шести місяців. Багато часу пішло на зустрічі на міжнародних ярмарках, особисті комунікації, листування, налагодження стосунків. Видавцю потрібно було продемонструвати правовласникам свою надійність та стабільність, зрештою потягнути 34 томи зможе далеко не будь-яке видавництво. В якості аргументів ARTBOOKS використовували наявне портфоліо робіт: Minecraft, Roblox, Fortnite, а також комікси та японські книги.

    Справжнім MVP переговорів стала пані Аяко — менеджерка з купівлі прав. Як можна зрозуміти з імені вона японка, а також мала досвід роботи у видавницій сфері. Тож її розуміння бізнесу та культури дозволило провести перемовини максимально ефективно.

    «Без її енергії та харизми не знаю чи змогли б ми вибороти таку складну ліцензію» — каже пані Марія.

    Про переклад📄
    «Поліванівці — зась!» — починає свою відповідь пані Марія і, думаю, всім нам стає одразу легше.

    Загалом видавнцитво використовує обидві актуальні українські системи транскрипції з японської: і Ґоджюон, і Коваленка. Конкретно над Титанами робота ведеться за системою Ґоджюон, а за переклад відповідає Юлія Саржан, чиї попередні переклади, як от «Темний дворецький» чи «Томіе» ви уже могли читати. Тому і в цьому плані Атака в надійних руках.

    Про піратів☠️
    Японські правовласники стурбовані поширенням піратства на наших теренах, зокрема боротьба з піратством була однією з умов отримання контракту. Наразі видавець готовий до активних дій по виявленню та деактивації піратів і дуже розраховує на допомогу спільноти.

    «Цікавий кейс – вчора, одразу після анонсу виходу ліцензійної «Атаки», на одному каналі, де викладали фанатський переклад, з’явилося оголошення про припинення роботи над ним.» — каже пані Марія.

    Це справді хороший та правильний приклад від спільноти. Однак, залишаються великі сумніви, що друковані пірати послідують тому ж прикладу.

    Тут ще раз дозволю собі звернутись до аудиторії: люди, не купуйте піратку - там гірша якість. більша ціна і переклад, мʼяко кажучи, не з японської мови. Навіщо вам цей сурогат втридорого? Зачекайте трішки і отримаєте справді якісний продукт на ваші полички.

    Про плани💬
    ARTBOOKS планує видати ще декілька культових серій до кінця року, але наразі це не точно, тому варто слідкувати за новинами, щоб не пропустити анонс. Підписуйтесь на канал, ми будемо одними з перших, хто повідомить усі деталі.

    Також щоб втілити усі плани видавництву дуже потрібні свіжі руки та голови. Зокрема є великий попит на редакторів та перекладачів зі знанням японської мови. Тому якщо у вас є потрібні навички, то сміло надсилайте своє резюме видавцю.
    Пан Юра з MangUA дізнався більше деталей про «Атаку титанів» українською! Як тільки появився шокуючий анонс про вихід Титанів українською, ми вже точно знали, що підемо шукати більше подробиць для вас. Тож нам вдалось поговорити з головною редакторкою видавництва ARTBOOKS — Марією Курочкіною. Про видання 📘 На нас очікує класичний для українського ринку танкобон розміром 140х200 мм. Серія налічуватиме 34 томи і почне вихід в першій половині цього року. В контракті з правовласником є чіткий графік виходу томів, який видавець дуже хоче перевершити і видати Титанів якомога швидше. Про переговори 📃 Для того щоб роздобути права на настільки культову роботу ARTBOOKS потратили на переговори більше шести місяців. Багато часу пішло на зустрічі на міжнародних ярмарках, особисті комунікації, листування, налагодження стосунків. Видавцю потрібно було продемонструвати правовласникам свою надійність та стабільність, зрештою потягнути 34 томи зможе далеко не будь-яке видавництво. В якості аргументів ARTBOOKS використовували наявне портфоліо робіт: Minecraft, Roblox, Fortnite, а також комікси та японські книги. Справжнім MVP переговорів стала пані Аяко — менеджерка з купівлі прав. Як можна зрозуміти з імені вона японка, а також мала досвід роботи у видавницій сфері. Тож її розуміння бізнесу та культури дозволило провести перемовини максимально ефективно. «Без її енергії та харизми не знаю чи змогли б ми вибороти таку складну ліцензію» — каже пані Марія. Про переклад📄 «Поліванівці — зась!» — починає свою відповідь пані Марія і, думаю, всім нам стає одразу легше. Загалом видавнцитво використовує обидві актуальні українські системи транскрипції з японської: і Ґоджюон, і Коваленка. Конкретно над Титанами робота ведеться за системою Ґоджюон, а за переклад відповідає Юлія Саржан, чиї попередні переклади, як от «Темний дворецький» чи «Томіе» ви уже могли читати. Тому і в цьому плані Атака в надійних руках. Про піратів☠️ Японські правовласники стурбовані поширенням піратства на наших теренах, зокрема боротьба з піратством була однією з умов отримання контракту. Наразі видавець готовий до активних дій по виявленню та деактивації піратів і дуже розраховує на допомогу спільноти. «Цікавий кейс – вчора, одразу після анонсу виходу ліцензійної «Атаки», на одному каналі, де викладали фанатський переклад, з’явилося оголошення про припинення роботи над ним.» — каже пані Марія. Це справді хороший та правильний приклад від спільноти. Однак, залишаються великі сумніви, що друковані пірати послідують тому ж прикладу. Тут ще раз дозволю собі звернутись до аудиторії: люди, не купуйте піратку - там гірша якість. більша ціна і переклад, мʼяко кажучи, не з японської мови. Навіщо вам цей сурогат втридорого? Зачекайте трішки і отримаєте справді якісний продукт на ваші полички. Про плани💬 ARTBOOKS планує видати ще декілька культових серій до кінця року, але наразі це не точно, тому варто слідкувати за новинами, щоб не пропустити анонс. Підписуйтесь на канал, ми будемо одними з перших, хто повідомить усі деталі. Також щоб втілити усі плани видавництву дуже потрібні свіжі руки та голови. Зокрема є великий попит на редакторів та перекладачів зі знанням японської мови. Тому якщо у вас є потрібні навички, то сміло надсилайте своє резюме видавцю.
    Love
    3
    1коментарів 867переглядів
  • #технології
    Китайці викотили Qwen Image. Ця нейромережа виносить всіх по тестах.
    - Малює все: портрети, сюжети, аніме, постери, комікси
    - Текст читає чітко, як GPT, без помилок і фантазій
    - Редачить акуратно — не ламає і не спотворює

    Ось посилання: https://huggingface.co/Qwen/Qwen-Image
    #технології Китайці викотили Qwen Image. Ця нейромережа виносить всіх по тестах. - Малює все: портрети, сюжети, аніме, постери, комікси - Текст читає чітко, як GPT, без помилок і фантазій - Редачить акуратно — не ламає і не спотворює Ось посилання: https://huggingface.co/Qwen/Qwen-Image
    87переглядів
Більше результатів