• Чому Я перейшов на linux
    #linux #mint #OS #linux_mint #лінукс #мінт #ОС #комп'ютер #система #операційна
    Чому Я перейшов на linux #linux #mint #OS #linux_mint #лінукс #мінт #ОС #комп'ютер #система #операційна
    Love
    1
    194views 2Plays
  • #історія #події
    ✨ 14 грудня 1900: Революція Планка — Народження Квантової Теорії.
    Ця дата є однією з найважливіших в історії науки, днем, коли світ вперше познайомився з фундаментальною ідеєю, що перевернула уявлення про матерію та енергію. Рівно 125 років тому німецький фізик Макс Планк представив концепцію, яка започаткувала еру квантової фізики.

    💡 Проблема "Ультрафіолетової Катастрофи"

    Наприкінці XIX століття класична фізика не могла пояснити явище випромінювання абсолютно чорного тіла (наприклад, розпеченого металу). Відповідно до тодішніх законів, тіло мало б випромінювати нескінченну кількість енергії в ультрафіолетовому діапазоні, що, очевидно, не відбувалося в реальності. Це протиріччя назвали "ультрафіолетовою катастрофою". 🤯

    🔬 Гіпотеза, що змінила світ

    14 грудня 1900 року на засіданні Берлінського фізичного товариства Макс Планк виступив із доповіддю, в якій запропонував радикальне рішення цієї проблеми. Він припустив, що енергія випромінюється і поглинається не безперервними потоками, як вважала класична фізика, а дискретними порціями, які він назвав квантами.
    Планк постулював, що енергія E будь-якого випромінювання пропорційна його частоті \nu, де коефіцієнтом пропорційності є нова фундаментальна константа h: E = h\nu.
    Ця константа h отримала назву сталої Планка.

    ⚛️ Народження нової фізики

    Сам Планк спочатку розглядав свою гіпотезу як суто математичний прийом, необхідний для узгодження теорії з експериментом, і не був повністю переконаний у її фізичному значенні. Однак його ідея дала початок:
    Альберту Ейнштейну для пояснення фотоефекту (за що Ейнштейн отримав Нобелівську премію).
    Нільсу Бору для створення першої моделі атома.
    Усій сучасній квантовій механіці, без якої неможливі лазери, транзистори, комп'ютери та сучасна електроніка.
    Нобелівську премію з фізики 1918 року Макс Планк отримав саме «за заслуги у розвитку фізики завдяки відкриттю квантів енергії».

    Цей день став поворотним моментом, відкривши вченим шлях до дослідження мікросвіту, де діють зовсім інші, дивовижні закони. Завдяки цій революції ми маємо світ, яким знаємо його сьогодні. 🌌💻
    #історія #події ✨ 14 грудня 1900: Революція Планка — Народження Квантової Теорії. Ця дата є однією з найважливіших в історії науки, днем, коли світ вперше познайомився з фундаментальною ідеєю, що перевернула уявлення про матерію та енергію. Рівно 125 років тому німецький фізик Макс Планк представив концепцію, яка започаткувала еру квантової фізики. 💡 Проблема "Ультрафіолетової Катастрофи" Наприкінці XIX століття класична фізика не могла пояснити явище випромінювання абсолютно чорного тіла (наприклад, розпеченого металу). Відповідно до тодішніх законів, тіло мало б випромінювати нескінченну кількість енергії в ультрафіолетовому діапазоні, що, очевидно, не відбувалося в реальності. Це протиріччя назвали "ультрафіолетовою катастрофою". 🤯 🔬 Гіпотеза, що змінила світ 14 грудня 1900 року на засіданні Берлінського фізичного товариства Макс Планк виступив із доповіддю, в якій запропонував радикальне рішення цієї проблеми. Він припустив, що енергія випромінюється і поглинається не безперервними потоками, як вважала класична фізика, а дискретними порціями, які він назвав квантами. Планк постулював, що енергія E будь-якого випромінювання пропорційна його частоті \nu, де коефіцієнтом пропорційності є нова фундаментальна константа h: E = h\nu. Ця константа h отримала назву сталої Планка. ⚛️ Народження нової фізики Сам Планк спочатку розглядав свою гіпотезу як суто математичний прийом, необхідний для узгодження теорії з експериментом, і не був повністю переконаний у її фізичному значенні. Однак його ідея дала початок: Альберту Ейнштейну для пояснення фотоефекту (за що Ейнштейн отримав Нобелівську премію). Нільсу Бору для створення першої моделі атома. Усій сучасній квантовій механіці, без якої неможливі лазери, транзистори, комп'ютери та сучасна електроніка. Нобелівську премію з фізики 1918 року Макс Планк отримав саме «за заслуги у розвитку фізики завдяки відкриттю квантів енергії». Цей день став поворотним моментом, відкривши вченим шлях до дослідження мікросвіту, де діють зовсім інші, дивовижні закони. Завдяки цій революції ми маємо світ, яким знаємо його сьогодні. 🌌💻
    Like
    1
    731views
  • #історії #особистості
    💻 Контр-адмірал Ґрейс Гоппер: «Бабуся COBOL» та Піонер Програмування ⚓
    Сьогодні, 9 грудня, світова спільнота вшановує день народження видатної жінки-новаторки, яка зробила революцію у світі комп'ютерів — Ґрейс Брюстер Мюррей Гоппер (Grace Brewster Murray Hopper), що народилася у 1906 році. Вона відома як американська вчена-інформатик, контр-адмірал Військово-морських сил США та одна з найвпливовіших фігур в історії IT. 🌟

    Як вчена стала адміралом

    Ґрейс Гоппер розпочала свою кар'єру як математик, отримавши ступінь доктора філософії в Єльському університеті. Але її зірковий час настав під час Другої світової війни, коли вона приєдналася до Військово-морського резерву.
    Марк I (Mark I): Саме там, у Гарвардському університеті, вона працювала над першим великомасштабним електромеханічним комп'ютером Mark I, ставши однією з перших у світі програмісток.
    Служба до 80-ти: Гоппер служила у ВМС США рекордно довго — майже 43 роки. На пенсію вона вийшла лише у 1986 році у віці 79 років, маючи звання контр-адмірала (Rear Admiral), що було рідкістю для жінок у той час.

    💡 Винайдення Комп'ютерної Мови

    Найбільший внесок Гоппер у технологічний прогрес пов’язаний із її баченням того, як комп'ютери повинні «спілкуватися» з людьми:
    Перший Компілятор: У 1952 році вона створила перший компілятор (A-0 System), програму, яка дозволяла перекладати інструкції, написані простою англійською мовою, у двійковий код, зрозумілий машині. До цього програмування вимагало складних математичних кодів.
    COBOL: На основі цієї ідеї вона очолила розробку мови програмування COBOL (COmmon Business-Oriented Language) у кінці 1950-х років. COBOL став першою універсальною, бізнес-орієнтованою мовою, яка домінувала у світі комерційних обчислень протягом десятиліть.
    Популяризація Терміна «Баг» 🐞
    Хоча термін «bug» (жук, помилка) вживався інженерами ще до неї, саме Ґрейс Гоппер, як вважається, популяризувала його у сучасному сенсі. Історія розповідає, що одного разу в комп'ютері Mark II, який не працював, був знайдений справжній міль (метелик), що спричинив коротке замикання. Вона приклеїла комаху до бортового журналу, підписавши: «Перший реальний випадок bug знайдено».

    Ґрейс Гоппер назавжди залишиться прикладом наукового генія та військової дисципліни, яка проклала шлях до сучасної програмної інженерії.
    #історії #особистості 💻 Контр-адмірал Ґрейс Гоппер: «Бабуся COBOL» та Піонер Програмування ⚓ Сьогодні, 9 грудня, світова спільнота вшановує день народження видатної жінки-новаторки, яка зробила революцію у світі комп'ютерів — Ґрейс Брюстер Мюррей Гоппер (Grace Brewster Murray Hopper), що народилася у 1906 році. Вона відома як американська вчена-інформатик, контр-адмірал Військово-морських сил США та одна з найвпливовіших фігур в історії IT. 🌟 Як вчена стала адміралом Ґрейс Гоппер розпочала свою кар'єру як математик, отримавши ступінь доктора філософії в Єльському університеті. Але її зірковий час настав під час Другої світової війни, коли вона приєдналася до Військово-морського резерву. Марк I (Mark I): Саме там, у Гарвардському університеті, вона працювала над першим великомасштабним електромеханічним комп'ютером Mark I, ставши однією з перших у світі програмісток. Служба до 80-ти: Гоппер служила у ВМС США рекордно довго — майже 43 роки. На пенсію вона вийшла лише у 1986 році у віці 79 років, маючи звання контр-адмірала (Rear Admiral), що було рідкістю для жінок у той час. 💡 Винайдення Комп'ютерної Мови Найбільший внесок Гоппер у технологічний прогрес пов’язаний із її баченням того, як комп'ютери повинні «спілкуватися» з людьми: Перший Компілятор: У 1952 році вона створила перший компілятор (A-0 System), програму, яка дозволяла перекладати інструкції, написані простою англійською мовою, у двійковий код, зрозумілий машині. До цього програмування вимагало складних математичних кодів. COBOL: На основі цієї ідеї вона очолила розробку мови програмування COBOL (COmmon Business-Oriented Language) у кінці 1950-х років. COBOL став першою універсальною, бізнес-орієнтованою мовою, яка домінувала у світі комерційних обчислень протягом десятиліть. Популяризація Терміна «Баг» 🐞 Хоча термін «bug» (жук, помилка) вживався інженерами ще до неї, саме Ґрейс Гоппер, як вважається, популяризувала його у сучасному сенсі. Історія розповідає, що одного разу в комп'ютері Mark II, який не працював, був знайдений справжній міль (метелик), що спричинив коротке замикання. Вона приклеїла комаху до бортового журналу, підписавши: «Перший реальний випадок bug знайдено». Ґрейс Гоппер назавжди залишиться прикладом наукового генія та військової дисципліни, яка проклала шлях до сучасної програмної інженерії.
    Like
    1
    295views
  • #історія #події
    🖱️ «Матір усіх Презентацій»: День, коли Майбутнє Комп'ютерів Стало Реальністю.
    Сьогодні, 9 грудня, ми відзначаємо річницю події, яка радикально змінила світ технологій. 9 грудня 1968 року в Сан-Франциско інженер і винахідник Дуглас Енгельбарт (Douglas Engelbart) провів демонстрацію, що увійшла в історію як «Матір усіх Презентацій» (The Mother of All Demos). 🤯
    Енгельбарт презентував світові не просто нову програму, а цілісну систему взаємодії людини з комп'ютером, яка випередила свій час на десятиліття і заклала фундамент сучасного цифрового світу. 🌐

    Які революційні ідеї були показані?

    Протягом 90 хвилин Енгельбарт та його команда представили елементи, без яких сьогодні неможливо уявити роботу:
    Комп’ютерна миша (The Mouse). Дерев’яний блок із двома коліщатками, який дозволяв пересувати курсор на екрані. Її назва походить від кабелю, що нагадував хвіст. 🐭
    Гіпертекст і Гіперпосилання. Енгельбарт продемонстрував, як можна клікати на підсвічений текст, щоб переходити до іншої інформації. Це була перша версія того, що ми сьогодні знаємо як Інтернет. 🔗
    Багатовіконний графічний інтерфейс. Можливість одночасно відкривати та переміщувати різні вікна на екрані, а також змінювати їхній розмір. 🖼️
    Відео- та аудіоконференцзв'язок. Демонстрація включала пряме відеоз’єднання з колегою з іншої локації, що стало першою публічною відеоконференцією. 📞
    Спільна робота в режимі реального часу. Енгельбарт показав, як двоє людей можуть одночасно редагувати один і той же документ, започаткувавши концепцію «collaborative work». 🤝

    Вплив

    Ця презентація мала колосальний вплив на розробників у дослідницькому центрі Xerox PARC, а згодом на Стіва Джобса (Apple) і Білла Гейтса (Microsoft). Всі ключові аспекти сучасних операційних систем — від Macintosh до Windows — завдячують ідеям, представленим Енгельбартом у грудні 1968 року. Хоча сам винахідник не отримав мільярдів за свої ідеї, його внесок у цифрову революцію є безцінним. Він створив інструменти, якими ми користуємося щодня. 🙏
    #історія #події 🖱️ «Матір усіх Презентацій»: День, коли Майбутнє Комп'ютерів Стало Реальністю. Сьогодні, 9 грудня, ми відзначаємо річницю події, яка радикально змінила світ технологій. 9 грудня 1968 року в Сан-Франциско інженер і винахідник Дуглас Енгельбарт (Douglas Engelbart) провів демонстрацію, що увійшла в історію як «Матір усіх Презентацій» (The Mother of All Demos). 🤯 Енгельбарт презентував світові не просто нову програму, а цілісну систему взаємодії людини з комп'ютером, яка випередила свій час на десятиліття і заклала фундамент сучасного цифрового світу. 🌐 Які революційні ідеї були показані? Протягом 90 хвилин Енгельбарт та його команда представили елементи, без яких сьогодні неможливо уявити роботу: Комп’ютерна миша (The Mouse). Дерев’яний блок із двома коліщатками, який дозволяв пересувати курсор на екрані. Її назва походить від кабелю, що нагадував хвіст. 🐭 Гіпертекст і Гіперпосилання. Енгельбарт продемонстрував, як можна клікати на підсвічений текст, щоб переходити до іншої інформації. Це була перша версія того, що ми сьогодні знаємо як Інтернет. 🔗 Багатовіконний графічний інтерфейс. Можливість одночасно відкривати та переміщувати різні вікна на екрані, а також змінювати їхній розмір. 🖼️ Відео- та аудіоконференцзв'язок. Демонстрація включала пряме відеоз’єднання з колегою з іншої локації, що стало першою публічною відеоконференцією. 📞 Спільна робота в режимі реального часу. Енгельбарт показав, як двоє людей можуть одночасно редагувати один і той же документ, започаткувавши концепцію «collaborative work». 🤝 Вплив Ця презентація мала колосальний вплив на розробників у дослідницькому центрі Xerox PARC, а згодом на Стіва Джобса (Apple) і Білла Гейтса (Microsoft). Всі ключові аспекти сучасних операційних систем — від Macintosh до Windows — завдячують ідеям, представленим Енгельбартом у грудні 1968 року. Хоча сам винахідник не отримав мільярдів за свої ідеї, його внесок у цифрову революцію є безцінним. Він створив інструменти, якими ми користуємося щодня. 🙏
    Like
    1
    463views
  • #історія #особистості
    💻 Катерина Ющенко: Мати «Адресної мови» та піонерка кібернетики.
    8 грудня 1919 року народилася Катерина Логвинівна Ющенко (Рвачова) — видатна українська науковиця, професорка, докторка фізико-математичних наук, яка стала однією з перших у світі жінок-піонерок комп'ютерних наук. Її найважливішим досягненням стало створення першої у світі адресної мови програмування високого рівня! 🤯

    Початок Кібернетичної Ери

    Катерина Ющенко була частиною легендарного наукового колективу, що працював під керівництвом Сергія Лебедєва у Києві, де наприкінці 1940-х – на початку 1950-х років було створено перший у континентальній Європі електронно-обчислювальний пристрій — МЕОМ (Мала електронна обчислювальна машина). 💾
    Саме робота з МЕОМ виявила головну проблему тогочасного програмування:
    Програми писалися в кодах, прив'язаних до конкретної апаратної архітектури.
    Процес був складним, трудомістким і займав надто багато часу.

    Революція: Адресна мова програмування

    Для подолання цих труднощів Катерина Ющенко розробила концепцію та реалізувала Адресну мову програмування (1955–1956 роки). Це була справжня революція, адже вона стала:
    Першою мовою програмування високого рівня у світі, що реалізувала опосередковану адресацію (звідси й назва «адресна»). Це дозволило створювати програму не в абсолютних фізичних адресах пам'яті, а у змінних та логічних структурах.
    Прообразом сучасних мов: Вона заклала основи для подальшого розвитку процедурних мов програмування, таких як Fortran, Pascal та C. 💡
    Її винахід значно спростив і прискорив процес написання програм, зробивши комп'ютери доступнішими для ширшого кола науковців та інженерів.

    Наукова Спадщина

    Катерина Ющенко була не лише винахідницею, але й плодовитою науковицею та педагогом. Вона:
    Очолювала відділ в Інституті кібернетики Академії наук УРСР (нині НАН України).
    Написала понад 200 наукових праць і 23 монографії.
    Підготувала десятки кандидатів та докторів наук, сформувавши цілу школу кібернетики в Україні.

    Завдяки її праці, Україна посіла одне з провідних місць у розвитку ранніх комп'ютерних технологій, а її внесок у створення фундаментальних принципів програмування є глобальним. 🌐
    #історія #особистості 💻 Катерина Ющенко: Мати «Адресної мови» та піонерка кібернетики. 8 грудня 1919 року народилася Катерина Логвинівна Ющенко (Рвачова) — видатна українська науковиця, професорка, докторка фізико-математичних наук, яка стала однією з перших у світі жінок-піонерок комп'ютерних наук. Її найважливішим досягненням стало створення першої у світі адресної мови програмування високого рівня! 🤯 Початок Кібернетичної Ери Катерина Ющенко була частиною легендарного наукового колективу, що працював під керівництвом Сергія Лебедєва у Києві, де наприкінці 1940-х – на початку 1950-х років було створено перший у континентальній Європі електронно-обчислювальний пристрій — МЕОМ (Мала електронна обчислювальна машина). 💾 Саме робота з МЕОМ виявила головну проблему тогочасного програмування: Програми писалися в кодах, прив'язаних до конкретної апаратної архітектури. Процес був складним, трудомістким і займав надто багато часу. Революція: Адресна мова програмування Для подолання цих труднощів Катерина Ющенко розробила концепцію та реалізувала Адресну мову програмування (1955–1956 роки). Це була справжня революція, адже вона стала: Першою мовою програмування високого рівня у світі, що реалізувала опосередковану адресацію (звідси й назва «адресна»). Це дозволило створювати програму не в абсолютних фізичних адресах пам'яті, а у змінних та логічних структурах. Прообразом сучасних мов: Вона заклала основи для подальшого розвитку процедурних мов програмування, таких як Fortran, Pascal та C. 💡 Її винахід значно спростив і прискорив процес написання програм, зробивши комп'ютери доступнішими для ширшого кола науковців та інженерів. Наукова Спадщина Катерина Ющенко була не лише винахідницею, але й плодовитою науковицею та педагогом. Вона: Очолювала відділ в Інституті кібернетики Академії наук УРСР (нині НАН України). Написала понад 200 наукових праць і 23 монографії. Підготувала десятки кандидатів та докторів наук, сформувавши цілу школу кібернетики в Україні. Завдяки її праці, Україна посіла одне з провідних місць у розвитку ранніх комп'ютерних технологій, а її внесок у створення фундаментальних принципів програмування є глобальним. 🌐
    Love
    1
    214views
  • #історія #події
    📱 160 Символів, що змінили світ: Історія першого SMS-повідомлення.
    3 грудня 1992 року світ мобільних комунікацій пережив тихий, але докорінний переворот. У цей день британський інженер Ніл Папуорт, який працював на компанію Sema Group, відправив коротке повідомлення, яке стало першим у форматі SMS (Short Message Service). 🚀

    🎁 «Merry Christmas» та технологічний стрибок

    Папуорт, тоді 22-річний розробник, надіслав тестове повідомлення своєму колезі Річарду Джарвісу, директору Vodafone, який перебував на різдвяній вечірці компанії. Текст був лаконічним і святковим: «Merry Christmas» (Веселого Різдва).
    Сюрприз полягав у тому, як саме було відправлено повідомлення: не з мобільного телефону, а з персонального комп'ютера на мобільний пристрій Orbitel 901. У той час мобільні телефони ще не мали функції клавіатури, необхідної для введення тексту. Це був односторонній зв'язок, що доводив принципову можливість передачі текстових даних через мережі GSM. 💻

    Еволюція та масове домінування 🌐

    Ніхто не міг уявити, що ця проста технічна демонстрація породить глобальний феномен. Наступного року компанія Nokia представила перші мобільні телефони з функцією набору та відправки SMS, але справжня популярність прийшла на межі тисячоліть.
    Завдяки своїй економічності та миттєвості, SMS швидко перетворилося на домінуючий метод комунікації у світі, особливо серед молоді. Воно поклало початок культурі коротких, прямих повідомлень, проклавши шлях для всіх сучасних месенджерів та соціальних мереж. Кожен раз, коли ми сьогодні надсилаємо повідомлення у Telegram чи Viber, ми завдячуємо тому простому різдвяному привітанню, надісланому 33 роки тому. 💬
    #історія #події 📱 160 Символів, що змінили світ: Історія першого SMS-повідомлення. 3 грудня 1992 року світ мобільних комунікацій пережив тихий, але докорінний переворот. У цей день британський інженер Ніл Папуорт, який працював на компанію Sema Group, відправив коротке повідомлення, яке стало першим у форматі SMS (Short Message Service). 🚀 🎁 «Merry Christmas» та технологічний стрибок Папуорт, тоді 22-річний розробник, надіслав тестове повідомлення своєму колезі Річарду Джарвісу, директору Vodafone, який перебував на різдвяній вечірці компанії. Текст був лаконічним і святковим: «Merry Christmas» (Веселого Різдва). Сюрприз полягав у тому, як саме було відправлено повідомлення: не з мобільного телефону, а з персонального комп'ютера на мобільний пристрій Orbitel 901. У той час мобільні телефони ще не мали функції клавіатури, необхідної для введення тексту. Це був односторонній зв'язок, що доводив принципову можливість передачі текстових даних через мережі GSM. 💻 Еволюція та масове домінування 🌐 Ніхто не міг уявити, що ця проста технічна демонстрація породить глобальний феномен. Наступного року компанія Nokia представила перші мобільні телефони з функцією набору та відправки SMS, але справжня популярність прийшла на межі тисячоліть. Завдяки своїй економічності та миттєвості, SMS швидко перетворилося на домінуючий метод комунікації у світі, особливо серед молоді. Воно поклало початок культурі коротких, прямих повідомлень, проклавши шлях для всіх сучасних месенджерів та соціальних мереж. Кожен раз, коли ми сьогодні надсилаємо повідомлення у Telegram чи Viber, ми завдячуємо тому простому різдвяному привітанню, надісланому 33 роки тому. 💬
    Like
    1
    265views
  • 🔥🌍Не Мессі і не Мбаппе: суперкомп'ютер назвав несподіваного фаворита ЧЕМПІОНАТУ СВІТУ-2026 з футболу

    🤖Аналітичний суперкомп’ютер Opta оприлюднив прогноз на переможця Чемпіонату світу-2026, який уперше проходитиме за участю 48 команд.

    🇪🇸Найвищі шанси — у збірної Іспанії. Її ймовірність тріумфу становить 17%.

    🇫🇷🏴Далі в рейтингу фаворитів — фіналісти попереднього Мундіалю.
    Франція має 14,1% на перемогу, Англія — 11,8%.

    🇦🇷Чинні чемпіони світу, Аргентина, лише четверті у списку. Шанси команди Ліонеля Мессі захистити титул — 8,7%.
    #World_Football #football #European_football @European_football
    #футбол_football #Brovarysport #Броварський_спорт @brovarysport
    ВСІ НОВИНИ СПОРТУ НА: https://t.me/brovarysport
    🔥🌍Не Мессі і не Мбаппе: суперкомп'ютер назвав несподіваного фаворита ЧЕМПІОНАТУ СВІТУ-2026 з футболу 🤖Аналітичний суперкомп’ютер Opta оприлюднив прогноз на переможця Чемпіонату світу-2026, який уперше проходитиме за участю 48 команд. 🇪🇸Найвищі шанси — у збірної Іспанії. Її ймовірність тріумфу становить 17%. 🇫🇷🏴Далі в рейтингу фаворитів — фіналісти попереднього Мундіалю. Франція має 14,1% на перемогу, Англія — 11,8%. 🇦🇷Чинні чемпіони світу, Аргентина, лише четверті у списку. Шанси команди Ліонеля Мессі захистити титул — 8,7%. #World_Football #football #European_football @European_football #футбол_football #Brovarysport #Броварський_спорт @brovarysport ВСІ НОВИНИ СПОРТУ НА: https://t.me/brovarysport
    360views
  • #історія #особистості
    🧠 Інженер розуму: Норберт Вінер — архітектор епохи кібернетики.
    26 листопада 1894 року народився Норберт Вінер — американський математик і філософ, постать чий інтелектуальний вплив важко переоцінити. Його вважають засновником кібернетики — науки про управління та зв'язок у живих організмах, машинах та суспільстві. По суті, Вінер був тією людиною, яка вперше навчила нас дивитися на комп'ютери та живі системи через єдину призму інформації та зворотного зв'язку. 📡

    Вундеркінд і філософ

    Вінер був справжнім вундеркіндом. У віці 11 років він вступив до коледжу Тафтса, а вже у 18 років захистив докторську дисертацію з філософії у Гарварді. Його наукові інтереси були надзвичайно широкі: від математичної логіки та теорії ймовірностей до фізики та фізіології. Його неспокійний і універсальний розум шукав спільні закономірності у, здавалося б, абсолютно різних сферах.

    Народження Кібернетики
    Ключові ідеї, які призвели до створення кібернетики, сформувалися у Вінера під час Другої світової війни. Він працював над системами керування вогнем для зенітної артилерії, де була необхідна автоматична корекція траєкторії снаряда на основі попередніх помилок — механізм, відомий як зворотний зв'язок (feedback).
    Вінер усвідомив, що цей принцип самокорекції, коли система використовує інформацію про свої минулі дії для оптимізації майбутніх, працює не лише у техніці. Він є універсальним:
    * У біології: нервова система використовує зворотний зв'язок для координації рухів.
    * У техніці: автоматичні регулятори використовують його для стабілізації роботи механізмів.
    * У суспільстві: комунікація та управління залежать від обміну інформацією та реакції.

    У 1948 році Вінер опублікував свою ключову працю "Кібернетика, або Управління та зв'язок у тварині та машині". У ній він об'єднав ці розрізнені концепції, заклавши основу для розвитку теорії інформації, комп'ютерних наук та системного аналізу. 🤖

    Спадщина та філософія

    Вінер був не лише видатним ученим, а й глибоким гуманістом. Він першим почав відкрито попереджати людство про етичні ризики та соціальні наслідки розвитку автоматизації та штучного інтелекту. Він закликав учених відповідально ставитися до своїх винаходів, передбачаючи, що машини можуть витіснити людину з багатьох сфер діяльності та навіть ухвалювати рішення.
    Його внесок став фундаментом, на якому згодом виросли всі сучасні цифрові технології: від робототехніки до інтернету та Штучного Інтелекту, підтверджуючи його статус провидця та "архітектора епохи розумних машин".
    #історія #особистості 🧠 Інженер розуму: Норберт Вінер — архітектор епохи кібернетики. 26 листопада 1894 року народився Норберт Вінер — американський математик і філософ, постать чий інтелектуальний вплив важко переоцінити. Його вважають засновником кібернетики — науки про управління та зв'язок у живих організмах, машинах та суспільстві. По суті, Вінер був тією людиною, яка вперше навчила нас дивитися на комп'ютери та живі системи через єдину призму інформації та зворотного зв'язку. 📡 Вундеркінд і філософ Вінер був справжнім вундеркіндом. У віці 11 років він вступив до коледжу Тафтса, а вже у 18 років захистив докторську дисертацію з філософії у Гарварді. Його наукові інтереси були надзвичайно широкі: від математичної логіки та теорії ймовірностей до фізики та фізіології. Його неспокійний і універсальний розум шукав спільні закономірності у, здавалося б, абсолютно різних сферах. Народження Кібернетики Ключові ідеї, які призвели до створення кібернетики, сформувалися у Вінера під час Другої світової війни. Він працював над системами керування вогнем для зенітної артилерії, де була необхідна автоматична корекція траєкторії снаряда на основі попередніх помилок — механізм, відомий як зворотний зв'язок (feedback). Вінер усвідомив, що цей принцип самокорекції, коли система використовує інформацію про свої минулі дії для оптимізації майбутніх, працює не лише у техніці. Він є універсальним: * У біології: нервова система використовує зворотний зв'язок для координації рухів. * У техніці: автоматичні регулятори використовують його для стабілізації роботи механізмів. * У суспільстві: комунікація та управління залежать від обміну інформацією та реакції. У 1948 році Вінер опублікував свою ключову працю "Кібернетика, або Управління та зв'язок у тварині та машині". У ній він об'єднав ці розрізнені концепції, заклавши основу для розвитку теорії інформації, комп'ютерних наук та системного аналізу. 🤖 Спадщина та філософія Вінер був не лише видатним ученим, а й глибоким гуманістом. Він першим почав відкрито попереджати людство про етичні ризики та соціальні наслідки розвитку автоматизації та штучного інтелекту. Він закликав учених відповідально ставитися до своїх винаходів, передбачаючи, що машини можуть витіснити людину з багатьох сфер діяльності та навіть ухвалювати рішення. Його внесок став фундаментом, на якому згодом виросли всі сучасні цифрові технології: від робототехніки до інтернету та Штучного Інтелекту, підтверджуючи його статус провидця та "архітектора епохи розумних машин".
    Like
    1
    506views
  • #історія #події
    1985: Windows 1.0 — День, коли монітори «прозріли».
    20 листопада 1985 року світ IT назавжди змінився, хоча тоді мало хто це зрозумів. Білл Гейтс та Microsoft офіційно випустили Windows 1.0 — першу спробу компанії вийти за межі похмурого чорного екрана з миготливим курсором командного рядка MS-DOS.

    🖱 Миша, якої боялися

    Сьогодні це звучить дивно, але головним викликом для Windows 1.0 була... комп'ютерна миша. Користувачі звикли друкувати команди, а «гризун» здавався їм дивною і непотрібною іграшкою. Щоб привчити людей до нового маніпулятора, розробники пішли на хитрість: до системи додали гру «Reversi». Це був не просто спосіб розважитися, а тренажер: так люди вчилися клікати, перетягувати об'єкти й не боятися інтерфейсу 🕹.

    🖼 Плитка замість перекриття

    Перша версія Windows мала суттєве обмеження: вікна програм не могли перекривати одне одне (накладання запатентувала Apple, і Microsoft не хотіли судових позовів). Тому вікна розміщувалися виключно «плиткою» (tiled), заповнюючи вільний простір. У комплект за 99 доларів входили легендарні Paint, Notepad, калькулятор, годинник і календар.

    🐢 Важкий старт

    Систему анонсували ще у 1983 році, тому її вихід затримався на два роки. Преса глузувала, називаючи проект «vaporware» (програмне забезпечення, яке існує лише на словах). Коли Windows 1.0 нарешті вийшла, критики скаржилися, що вона надто повільна і вимагає «космічні» 256 КБ оперативної пам'яті.

    📈 Початок епохи

    Windows 1.0 не стала миттєвим хітом продажів. Але це був фундамент. Саме тоді Microsoft зробила ставку на графічний інтерфейс, доступний для мас, а не лише для еліти. Цей незграбний, «плитковий» інтерфейс проклав шлях до домінування Windows на світовому ринку ПК на наступні десятиліття.

    #історія #події 1985: Windows 1.0 — День, коли монітори «прозріли». 20 листопада 1985 року світ IT назавжди змінився, хоча тоді мало хто це зрозумів. Білл Гейтс та Microsoft офіційно випустили Windows 1.0 — першу спробу компанії вийти за межі похмурого чорного екрана з миготливим курсором командного рядка MS-DOS. 🖱 Миша, якої боялися Сьогодні це звучить дивно, але головним викликом для Windows 1.0 була... комп'ютерна миша. Користувачі звикли друкувати команди, а «гризун» здавався їм дивною і непотрібною іграшкою. Щоб привчити людей до нового маніпулятора, розробники пішли на хитрість: до системи додали гру «Reversi». Це був не просто спосіб розважитися, а тренажер: так люди вчилися клікати, перетягувати об'єкти й не боятися інтерфейсу 🕹. 🖼 Плитка замість перекриття Перша версія Windows мала суттєве обмеження: вікна програм не могли перекривати одне одне (накладання запатентувала Apple, і Microsoft не хотіли судових позовів). Тому вікна розміщувалися виключно «плиткою» (tiled), заповнюючи вільний простір. У комплект за 99 доларів входили легендарні Paint, Notepad, калькулятор, годинник і календар. 🐢 Важкий старт Систему анонсували ще у 1983 році, тому її вихід затримався на два роки. Преса глузувала, називаючи проект «vaporware» (програмне забезпечення, яке існує лише на словах). Коли Windows 1.0 нарешті вийшла, критики скаржилися, що вона надто повільна і вимагає «космічні» 256 КБ оперативної пам'яті. 📈 Початок епохи Windows 1.0 не стала миттєвим хітом продажів. Але це був фундамент. Саме тоді Microsoft зробила ставку на графічний інтерфейс, доступний для мас, а не лише для еліти. Цей незграбний, «плитковий» інтерфейс проклав шлях до домінування Windows на світовому ринку ПК на наступні десятиліття.
    Like
    1
    571views
  • Огляд та Особливості Linux Mint (Елегантна ОС)
    #linux #mint #OS #linux_mint #лінукс #мінт #ОС #комп'ютер #система #операційна
    Огляд та Особливості Linux Mint (Елегантна ОС) #linux #mint #OS #linux_mint #лінукс #мінт #ОС #комп'ютер #система #операційна
    Love
    1
    1Kviews 29Plays
More Results