DLSS 4.5 Ray Reconstruction стане доступною в серпні для всіх відеокарт GeForce RTX, включно з серіями RTX 20, 30, 40 та 50. Оновлена версія використовує трансформерну модель замість CNN, має вдвічі більше параметрів і точніше відновлює деталі при трасуванні променів. Єдина ШІ-модель Ray Reconstruction замінює кілька окремих денойзерів, покращує відображення, глобальне освітлення, стабільність між кадрами та зменшує артефакти. Підтримка DLSS Ray Reconstruction вже є у понад 100 іграх і застосунках, а оновлення DLSS 4.5 розповсюджуватиметься через NVIDIA App. Ray Reconstruction працюватиме на всіх RTX, тоді як Multi Frame Generation та інші можливості DLSS 4 залишаються ексклюзивом серії GeForce RTX 50. https://channeltech.space/soft/nvidia-dlss-4-5-ray-reconstruction-rtx/
DLSS 4.5 Ray Reconstruction стане доступною в серпні для всіх відеокарт GeForce RTX, включно з серіями RTX 20, 30, 40 та 50. Оновлена версія використовує трансформерну модель замість CNN, має вдвічі більше параметрів і точніше відновлює деталі при трасуванні променів. Єдина ШІ-модель Ray Reconstruction замінює кілька окремих денойзерів, покращує відображення, глобальне освітлення, стабільність між кадрами та зменшує артефакти. Підтримка DLSS Ray Reconstruction вже є у понад 100 іграх і застосунках, а оновлення DLSS 4.5 розповсюджуватиметься через NVIDIA App. Ray Reconstruction працюватиме на всіх RTX, тоді як Multi Frame Generation та інші можливості DLSS 4 залишаються ексклюзивом серії GeForce RTX 50. https://channeltech.space/soft/nvidia-dlss-4-5-ray-reconstruction-rtx/
66переглядів
1
Поширень