NVIDIA анонсувала DLSS 5, що використовує нейронний рендеринг для створення фотореалістичного освітлення та матеріалів. Технологія аналізує вектори руху та кольору для генерації деталей у реальному часі (до 4K). Для запуску демо знадобилася потужність двох відеокарт RTX 5090. Реліз заплановано на осінь 2026 року; серед перших ігор — Resident Evil: Requiem та Starfield. https://channeltech.space/soft/nvidia-dlss-5-photoreal-ai-graphics-gt...
NVIDIA анонсувала DLSS 5, що використовує нейронний рендеринг для створення фотореалістичного освітлення та матеріалів. Технологія аналізує вектори руху та кольору для генерації деталей у реальному часі (до 4K). Для запуску демо знадобилася потужність двох відеокарт RTX 5090. Реліз заплановано на осінь 2026 року; серед перших ігор — Resident Evil: Requiem та Starfield. https://channeltech.space/soft/nvidia-dlss-5-photoreal-ai-graphics-gtc-2026/
CHANNELTECH.SPACE
NVIDIA анонсувала DLSS 5: фотореалістична графіка за допомогою ШІ вже восени 2026 року – Channel Tech
NVIDIA представила DLSS 5, що обіцяє революцію у графіці. Дізнайтеся про нейронний рендеринг, системні вимоги (RTX 5090) та дату виходу.
1
44переглядів 1 Поширень